个人观点,排名不分先后:1、传奇,打开了网游的潘多拉魔盒,在此之前,还没有一款网游,能够做到买点卡的卡车挤在公司楼下,有多少卡买多少卡。2、西游系列,人们终于看到,自主研发的网游也是有市场的,而且收入还不低。3、泡泡堂,休闲游戏的一次高峰,并以此为开始,引发了中国市场休闲游戏市场的高速发展和竞争。4、wow,后来的MMORPG都自觉的以“像WOW”、“超越WOW”为宣传点。5、浩方/联众棋牌平台,开启了中年人棋牌游戏的消费市场。6、刀塔与撸啊撸,这个还要说伐?7、石器时代/魔力宝贝,早期网游用户心心念念的怀念之作。8、天龙八部,畅游最赚钱的游戏,改变了中国网络游戏市场的份额。9、征途,打开了时间免费、道具收费的潘多拉魔盒,揭开了人民币玩家的面纱。10、每个人心中,都有一个最重要的游戏,这个我不知道怎么填
我们国家的地大物博,每个地区的麻将规则都会有所不同,但是其实万变不离其宗,麻将秘籍都是差不多的,麻将秘籍中有一个很重要的地方就是要选择与谁一起对战,我们都知道,麻将是四位玩家一起游戏,其中有一个人是庄家,另外的三位就是闲家,另外三位的就要联合起来一起赢庄家,但是闲家中的三位又都是个体户,如果这一牌是闲家中的一位赢了,那么她也就是下一牌的庄家,如果每位玩家都需要以自己的利益为重,在游戏对局中如何选择游戏玩家是很重要的,如果你的技术平平的话,就不要去挑战游戏高手了,等到你的麻将技巧提升的时候再去挑战一些高手。
一般有两个骰子,先打点的人坐庄,比如是6,然后顺时针数六个,结果是你左边的然后他开始打点,比如是4那么坐庄的从棋牌游戏,他左边的玩家面前的牌,顺时针数,第11搭开始抓ok'