大学讲师首先向阿图提出两个问题:第一,有没有听过任何赌场因百家乐赌客「算牌」赢钱,而将其请出场,及列入不受欢迎人物?第二,赌场有没有像二十一点赌台一样,防范及禁止赌客算牌,以及不提供「路纸」给客人?
阿图不是呆子,当然立即回答他:「没有。
」讲师接着说:「你试过在路纸上,顺着次序,登记每一张牌的点数,及分析它们的相连关系吗?这就是百家乐算牌的初阶了。
赌场不会反对赌客算牌,因为他们认为算无可算,索性大方点请君入瓮好了。
」
说到这里,大学讲师终于进入正题,详细分析在百家乐赌戏的算牌法。
一般赌场在每一靴牌(One Shoe)中,都会採用八副牌,以每副牌五十二张计算,一共为四百一十六张牌,若每铺牌皆以六张决胜负,可开出六十九铺,若全部以四张牌定输赢,可开出一百零四铺,减除「斩头斩尾」,一靴牌的铺数约在七十铺上下。
任何算牌术因为不可能算出每张牌的「位置」,只可能计算出大细牌的「分布」,因此不可能铺铺赢钱,只求做到赢多输少。
能铺铺赢钱的,一是「千术」;一是「运气」,不再探讨。
在百家乐算牌世界中,唯一肯定的是拿到「四仔」有利庄方,拿到「九仔」则有利闲方,此点已在「大学讲师止蚀法」一文中详析,在此不赘。
而百家乐八副牌中,每副有十二隻「公仔」,另加四隻「十仔」,即没有点数的牌佔十六张,八副牌是一百二十八张,是大多数。
有点数的牌包括「一点」到「九点」,每副有三十六隻,八副牌是二百八十八隻,与无点数牌相比,约为二对一,严格点说,是九对四,略高于二对一。
而有点数牌之中,一至四属于「细牌」,五点中立,六至九点为「大牌」,普遍大家认同的,是拿到「烟士撞三边」最多,「四边撞三边」,「两隻四边」,或者「两隻两边」都是「机会」好牌,「餐士」面(Chance)。
反之「两边撞三边」,则被寓为落抗渠边,可见数字组合的重要性,亦埋下百家乐算牌的伏线。
究竟百家乐牌是算无可算,抑或别有洞天?赌场以往每铺「烧牌」,到现今取消此例的影响,牌序叠上叠落,「切」牌厚薄关连,以及算牌的两个最重要启示,下周三为你们继续阐释。